ENGLISH

/

中文

余宗历

Yu Zongli

UI/UX设计师 | 5年+经验

专注人本设计,融合前沿技术、美学与用户行为。擅长将复杂需求转化为直观方案,平衡技术可行性与卓越体验。善于快速原型验证及跨领域问题解决。

Experience

梅赛德斯-奔驰

UI/UX设计师

2024/09-至今

驻场奔驰,参与新一代MBOS地图的2D/3D设计,已落地奔驰最新CLA

  • 调整中控/仪表/HUD的图面元素(路网/车道级/建筑/引导等),符合设计定义&国家标准
  • 设计地图的UI元素,包括POI、overlay气泡、红绿灯等
  • 与多方合作(奔驰、Unity、图商),熟练使用Jira/Github/Unity工作流

Unity中国

UI/UX设计师

2022/02-2024/09

负责UNITY HMI和数字孪生相关的UI&UX设计,内部HMI创新产品研究

  • 曾主导并参与Unity HMI Demo系列(1.0、2.0、3.0、3.5、4.0)的设计与落地,包括前期的用户调研,亮点功能定义、视觉情绪板、初步UI&UX、Figma组件库搭建&命名、交互与动效注释、切图资源导出,产品走查与修改。涵盖导航、3D车设车控、虚拟助手、音乐可视化、3D游戏中心、4D动态壁纸等3D HMI功能场景。
  • 参与客户POC设计,对各种创新性想法进行探索与实践,例如:多屏联动的UX如何逻辑清晰地编写、手势互动的应用迭代、VR空间中3D UI的交互设计等。
  • 负责多个数字孪生项目的设计,包括元宇宙项目、智能产线数字孪生、VR仿真培训、Unity内部工具(UMT数字孪生工具、Unity Muse AI)等。
  • 在Unity内测试技术可行性与具体参数,并同步给开发进行落地实现,例如:车模灵敏度跟手调整、一镜到底转场动效、可视化编辑ADAS UI等。
  • 负责部门内部设计知识库的搭建与管理,内部创新产品研究,如:手机即车机、游戏座舱、ARHUD、数字营销、车辆配置器、音乐可视化等。
  • 探索AI在设计工作流中的应用与实践,通过ChatGPT优化Prompt,使用Midjourney快速地生成视觉参考图,尝试通过Stable Diffusion的不同模型生成各种风格的图像,并使用Control Net使图像更可控

莉莉丝游戏

UI/UX设计师

2021/09-2022/02

负责质量管理中心平台的页面设计,包括测试后台、测试报告等

  • 针对平台已有服务做设计迭代,与实际用户交流,优化了测试流程体验,让统计图表的可读性与易用性更高,使用Sketch设计了包括自动化测试平台,接口测试平台,权限管理系统等页面。
  • 为更好展示部门工作成果,使用Sketch设计了部门年度报告,质量报告邮件模板等页面。

知氏教育

设计导师

2021/06-2021/09

负责上海平和双语学校高中新生入学培训项目中的设计思维课程

  • 根据“设计思维”的主题制作了若干PPT,完成课程的备课
  • 与UCLA的教授一起,教授设计思维课程,带领学生体验并实践了设计思维中的共情、定义、构思、原型和测试
  • 指导三十余位同学,结合日常生活中的体验与设计思维,完成了课程的论文撰写

铭垚科技

UI/UX设计师

2019/10-2020/01

优化产品视觉&VI,设计小程序UI界面

  • 对公司已有的网页端产品“财报大师”进行品牌视觉升级,进行了VI的设计优化。
  • 使用XD完成了手机端UI十几个页面的设计,将网页端功能迁移到微信小程序端。

育碧中国

视频设计师

2019/07-2019/10

制作游戏舞力全开(Just Dance)的视频素材

  • 通过AE对绿幕视频进行处理,分区域抠像调色。
  • 使用AE和C4D辅助完成了四首歌曲视频的制作,包括2DMG动画、三维动态图形、视频特效等。

上海中学国际部

课程助教

2019/02-2019/06

负责社团课程创意设计与智造的助教工作

  • 协助老师完成丝网印刷与布艺、激光切割木艺、3D雕塑与制模等课程的讲授,受到同学们的广泛好评

FablabO数制工坊

平面设计师

2018/04-2018/07

工坊日常宣传物料的设计,以及数字智造课程的助教

  • 使用Ai,基于工坊视觉规范,设计DM单、海报、墙贴等。
  • 使用AE&PR,拍摄并剪辑日常课程宣传视频,剪辑赛事总结视频

教育经历

同济大学

设计学 硕士

2020/09-2023/06

平均绩点:4.36/5

2020-2022 同济大学硕士学业奖学金

同济大学

媒体与传达设计 本科

2016/09-2020/06

平均绩点:4.42/5

2018 “众智未来”海峡两岸创客大赛二等奖

2018 第四届“互联网+”大学生创新创业大赛同济校内赛 银奖

2018 优秀学生奖学金 三等奖

2017 优秀学生奖学金 三等奖

2016 优秀学生奖学金 三等奖

能力与技能

交互设计:Figma/Sketch/Xd

视觉设计:Ai/Ps/Id

动效后期:Ae/Pr/Me

软件开发:Unity/Git/Jira

三维软件:Blender/C4D

前端代码:Html&Css/P5.js

数字制造:Ardunio/激光切割

专业领域:汽车HMI/数字孪生/元宇宙/地图导航/数据可视化/XR/游戏

设计知识:品牌设计/Design System/用户研究/Workshop/质性研究/设计史

语言能力:普通话二甲/CET-6

人工智能:Stable Diffusion/Midjourney/Luma/Runway

YU ZONGLI

yu_zongli@qq.com

To learn and create, for a meaningful life and a better world.

V1.0-2025/05/14

ENGLISH

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中文

余宗历

Yu Zongli

UI/UX设计师 | 5年+经验

专注人本设计,融合前沿技术、美学与用户行为。擅长将复杂需求转化为直观方案,平衡技术可行性与卓越体验。善于快速原型验证及跨领域问题解决。

Experience

梅赛德斯-奔驰

UI/UX设计师

2024/09-至今

驻场奔驰,参与新一代MBOS地图的2D/3D设计,已落地奔驰最新CLA

  • 调整中控/仪表/HUD的图面元素(路网/车道级/建筑/引导等),符合设计定义&国家标准
  • 设计地图的UI元素,包括POI、overlay气泡、红绿灯等
  • 与多方合作(奔驰、Unity、图商),熟练使用Jira/Github/Unity工作流

Unity中国

UI/UX设计师

2022/02-2024/09

负责UNITY HMI和数字孪生相关的UI&UX设计,内部HMI创新产品研究

  • 曾主导并参与Unity HMI Demo系列(1.0、2.0、3.0、3.5、4.0)的设计与落地,包括前期的用户调研,亮点功能定义、视觉情绪板、初步UI&UX、Figma组件库搭建&命名、交互与动效注释、切图资源导出,产品走查与修改。涵盖导航、3D车设车控、虚拟助手、音乐可视化、3D游戏中心、4D动态壁纸等3D HMI功能场景。
  • 参与客户POC设计,对各种创新性想法进行探索与实践,例如:多屏联动的UX如何逻辑清晰地编写、手势互动的应用迭代、VR空间中3D UI的交互设计等。
  • 负责多个数字孪生项目的设计,包括元宇宙项目、智能产线数字孪生、VR仿真培训、Unity内部工具(UMT数字孪生工具、Unity Muse AI)等。
  • 在Unity内测试技术可行性与具体参数,并同步给开发进行落地实现,例如:车模灵敏度跟手调整、一镜到底转场动效、可视化编辑ADAS UI等。
  • 负责部门内部设计知识库的搭建与管理,内部创新产品研究,如:手机即车机、游戏座舱、ARHUD、数字营销、车辆配置器、音乐可视化等。
  • 探索AI在设计工作流中的应用与实践,通过ChatGPT优化Prompt,使用Midjourney快速地生成视觉参考图,尝试通过Stable Diffusion的不同模型生成各种风格的图像,并使用Control Net使图像更可控

莉莉丝游戏

UI/UX设计师

2021/09-2022/02

负责质量管理中心平台的页面设计,包括测试后台、测试报告等

  • 针对平台已有服务做设计迭代,与实际用户交流,优化了测试流程体验,让统计图表的可读性与易用性更高,使用Sketch设计了包括自动化测试平台,接口测试平台,权限管理系统等页面。
  • 为更好展示部门工作成果,使用Sketch设计了部门年度报告,质量报告邮件模板等页面。

知氏教育

设计导师

2021/06-2021/09

负责上海平和双语学校高中新生入学培训项目中的设计思维课程

  • 根据“设计思维”的主题制作了若干PPT,完成课程的备课
  • 与UCLA的教授一起,教授设计思维课程,带领学生体验并实践了设计思维中的共情、定义、构思、原型和测试
  • 指导三十余位同学,结合日常生活中的体验与设计思维,完成了课程的论文撰写

铭垚科技

UI/UX设计师

2019/10-2020/01

优化产品视觉&VI,设计小程序UI界面

  • 对公司已有的网页端产品“财报大师”进行品牌视觉升级,进行了VI的设计优化。
  • 使用XD完成了手机端UI十几个页面的设计,将网页端功能迁移到微信小程序端。

育碧中国

视频设计师

2019/07-2019/10

制作游戏舞力全开(Just Dance)的视频素材

  • 通过AE对绿幕视频进行处理,分区域抠像调色。
  • 使用AE和C4D辅助完成了四首歌曲视频的制作,包括2DMG动画、三维动态图形、视频特效等。

上海中学国际部

课程助教

2019/02-2019/06

负责社团课程创意设计与智造的助教工作

  • 协助老师完成丝网印刷与布艺、激光切割木艺、3D雕塑与制模等课程的讲授,受到同学们的广泛好评

FablabO数制工坊

平面设计师

2018/04-2018/07

工坊日常宣传物料的设计,以及数字智造课程的助教

  • 使用Ai,基于工坊视觉规范,设计DM单、海报、墙贴等。
  • 使用AE&PR,拍摄并剪辑日常课程宣传视频,剪辑赛事总结视频

教育经历

同济大学

设计学 硕士

2020/09-2023/06

平均绩点:4.36/5

2020-2022 同济大学硕士学业奖学金

同济大学

媒体与传达设计 本科

2016/09-2020/06

平均绩点:4.42/5

2018 “众智未来”海峡两岸创客大赛二等奖

2018 第四届“互联网+”大学生创新创业大赛同济校内赛 银奖

2018 优秀学生奖学金 三等奖

2017 优秀学生奖学金 三等奖

2016 优秀学生奖学金 三等奖

能力与技能

交互设计:Figma/Sketch/Xd

视觉设计:Ai/Ps/Id

动效后期:Ae/Pr/Me

软件开发:Unity/Git/Jira

三维软件:Blender/C4D

前端代码:Html&Css/P5.js

数字制造:Ardunio/激光切割

专业领域:汽车HMI/数字孪生/元宇宙/地图导航/数据可视化/XR/游戏

设计知识:品牌设计/Design System/用户研究/Workshop/质性研究/设计史

语言能力:普通话二甲/CET-6

人工智能:Stable Diffusion/Midjourney/Luma/Runway

YU ZONGLI

yu_zongli@qq.com

To learn and create, for a meaningful life and a better world.

V1.0-2025/05/14

ENGLISH

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中文

余宗历

Yu Zongli

UI/UX设计师 | 5年+经验

专注人本设计,融合前沿技术、美学与用户行为。擅长将复杂需求转化为直观方案,平衡技术可行性与卓越体验。善于快速原型验证及跨领域问题解决。

工作经历

梅赛德斯-奔驰

UI/UX设计师

2024/09-至今

驻场奔驰,参与新一代MBOS地图的2D/3D设计,已落地奔驰最新CLA

  • 调整中控/仪表/HUD的图面元素(路网/车道级/建筑/引导等),符合设计定义&国家标准
  • 设计地图的UI元素,包括POI、overlay气泡、红绿灯等
  • 与多方合作(奔驰、Unity、图商),熟练使用Jira/Github/Unity工作流

Unity中国

UI/UX设计师

2022/02-2024/09

负责UNITY HMI和数字孪生相关的UI&UX设计,内部HMI创新产品研究

  • 曾主导并参与Unity HMI Demo系列(1.0、2.0、3.0、3.5、4.0)的设计与落地,包括前期的用户调研,亮点功能定义、视觉情绪板、初步UI&UX、Figma组件库搭建&命名、交互与动效注释、切图资源导出,产品走查与修改。涵盖导航、3D车设车控、虚拟助手、音乐可视化、3D游戏中心、4D动态壁纸等3D HMI功能场景。
  • 参与客户POC设计,对各种创新性想法进行探索与实践,例如:多屏联动的UX如何逻辑清晰地编写、手势互动的应用迭代、VR空间中3D UI的交互设计等。
  • 负责多个数字孪生项目的设计,包括元宇宙项目、智能产线数字孪生、VR仿真培训、Unity内部工具(UMT数字孪生工具、Unity Muse AI)等。
  • 在Unity内测试技术可行性与具体参数,并同步给开发进行落地实现,例如:车模灵敏度跟手调整、一镜到底转场动效、可视化编辑ADAS UI等。
  • 负责部门内部设计知识库的搭建与管理,内部创新产品研究,如:手机即车机、游戏座舱、ARHUD、数字营销、车辆配置器、音乐可视化等。
  • 探索AI在设计工作流中的应用与实践,通过ChatGPT优化Prompt,使用Midjourney快速地生成视觉参考图,尝试通过Stable Diffusion的不同模型生成各种风格的图像,并使用Control Net使图像更可控

莉莉丝游戏

UI/UX设计师

2021/09-2022/02

负责质量管理中心平台的页面设计,包括测试后台、测试报告等

  • 针对平台已有服务做设计迭代,与实际用户交流,优化了测试流程体验,让统计图表的可读性与易用性更高,使用Sketch设计了包括自动化测试平台,接口测试平台,权限管理系统等页面。
  • 为更好展示部门工作成果,使用Sketch设计了部门年度报告,质量报告邮件模板等页面。

知氏教育

设计导师

2021/06-2021/09

负责上海平和双语学校高中新生入学培训项目中的设计思维课程

  • 根据“设计思维”的主题制作了若干PPT,完成课程的备课
  • 与UCLA的教授一起,教授设计思维课程,带领学生体验并实践了设计思维中的共情、定义、构思、原型和测试
  • 指导三十余位同学,结合日常生活中的体验与设计思维,完成了课程的论文撰写

铭垚科技

UI/UX设计师

2019/10-2020/01

优化产品视觉&VI,设计小程序UI界面

  • 对公司已有的网页端产品“财报大师”进行品牌视觉升级,进行了VI的设计优化。
  • 使用XD完成了手机端UI十几个页面的设计,将网页端功能迁移到微信小程序端。

育碧中国

视频设计师

2019/07-2019/10

制作游戏舞力全开(Just Dance)的视频素材

  • 通过AE对绿幕视频进行处理,分区域抠像调色。
  • 使用AE和C4D辅助完成了四首歌曲视频的制作,包括2DMG动画、三维动态图形、视频特效等。

上海中学国际部

课程助教

2019/02-2019/06

负责社团课程创意设计与智造的助教工作

  • 协助老师完成丝网印刷与布艺、激光切割木艺、3D雕塑与制模等课程的讲授,受到同学们的广泛好评

FablabO数制工坊

平面设计师

2018/04-2018/07

工坊日常宣传物料的设计,以及数字智造课程的助教

  • 使用Ai,基于工坊视觉规范,设计DM单、海报、墙贴等。
  • 使用AE&PR,拍摄并剪辑日常课程宣传视频,剪辑赛事总结视频

教育经历

同济大学

设计学 硕士

2020/09-2023/06

平均绩点:4.36/5

2020-2022 同济大学硕士学业奖学金

同济大学

媒体与传达设计 本科

2016/09-2020/06

平均绩点:4.42/5

2018 “众智未来”海峡两岸创客大赛二等奖

2018 第四届“互联网+”大学生创新创业大赛同济校内赛 银奖

2018 优秀学生奖学金 三等奖

2017 优秀学生奖学金 三等奖

2016 优秀学生奖学金 三等奖

能力与技能

交互设计:Figma/Sketch/Xd

视觉设计:Ai/Ps/Id

动效后期:Ae/Pr/Me

软件开发:Unity/Git/Jira

三维软件:Blender/C4D

前端代码:Html&Css/P5.js

数字制造:Ardunio/激光切割

专业领域:汽车HMI/数字孪生/元宇宙/地图导航/数据可视化/XR/游戏

设计知识:品牌设计/Design System/用户研究/Workshop/质性研究/设计史

语言能力:普通话二甲/CET-6

人工智能:Stable Diffusion/Midjourney/Luma/Runway

YU ZONGLI

yu_zongli@qq.com

To learn and create, for a meaningful life and a better world.

V1.0-2025/05/14